Review Jurnal - Grafika Komputer 2

REVIEW JURNAL

Nama    : M. Kizbudin
NPM      : 53417413


Judul Jurnal        : ACCELERATION RENDERING METHOD ON RAY TRACING WITH                                       ANGLE COMPARISON AND DISTANCE COMPARISON
Peneliti                 : Liliana, Rudy Adipranata

Pokok Penelitian dan Pembahasan :
1. Angle Comparison ( Perbandingan Sudut)
Dalam rangka untuk mengurangi jumlah persimpangan, tidak semua objek diperiksa.Hanya objek yang memiliki probabilitas tinggi bersinggungan dengan sinar diperiksa.Untuk memprediksi objek mana yang akan bersinggungan dengan sinar, pertama, objek harus berada di depan sinar, di mana sinar berjalan

Untuk menentukan apakah sebuah objek di depan sinar atau tidak, sudut perbandingan dapat digunakan.Sudut antara sinar dan vektor dari sumber sinar ke titik pada objek yang disebut α.α harus kurang dari atau sama dengan 90 °, sehingga dapat ditentukan bahwa objek berada di depan sinar
2. Distance Comparison (Perbandingan Jarak)
Metode kedua untuk mengurangi sinar persimpangan adalah  memeriksa perbandingan jarak.Perbandingan jarak memiliki ide utama seperti perbandingan sudut. Jika jarak antara sinar dan satu titik tiga titik dalam segitiga cukup dekat, sinar dapat memotong segitiga.Ada tiga kondisi utama di mana sinar bersimpangan segitiga.Kondisi pertama (a) adalah sinar bersimpangan titik dalam segitiga yang akan diperiksa jaraknya dari sinar.Jika kondisi ini terjadi, jarak akan menjadi nol. Ini adalah kondisi terbaik.Kondisi kedua (b) adalah sinar memotong setiap titik dalam segitiga.Kondisi terakhir (c) adalah sinar bersimpangan titik terjauh dari titik akan diperiksa jaraknya.Ini adalah kondisi terburuk



3. Experiment (Percobaan)
Dalam percobaan perbandingan sudut ada tiga mesh yang digunakan.Mesh masing-masing memiliki jumlah segitiga, rerata dari masing-masing sisi terpanjang segitiga dan rerata dari tetangga setiap titik (akun segitiga yang menggunakan titik yang sama).Properti ini diprediksi sebagai faktor yang signifikan. Mesh pertama memiliki 1344 segitiga, panjang sisi maksimum 48,5245 dan 5,9822 tetangga.Mesh kedua memiliki 3966 segitiga, panjang sisi maksimum 27,5898 dan 3,48813 tetangga.Mesh ketiga memiliki 11.002 segitiga, panjang sisi maksimum 38,6012 dan 5,7322 tetangga.sudut yang digunakan untuk membandingkan adalah 30 °, 45 ° dan 60 °. Hasilnya ditunjukkan pada tabel 1

Sebagai hasilnya di atas, dengan perbandingan sudut 30 °, waktu rendering lebih cepat daripada tanpa perbandingan, tetapi dalam kondisi terburuk, mesh rusak.Dengan perbandingan 45 °, mesh rendering memiliki bentuk yang sama dengan mesh asli namun waktu rendering hampir sama tanpa perbandingan.Perbandingan jarak diuji dengan lima jenis jerat.Setiap mesh memiliki sifat yang sama dengan mesh di atas.Setiap mesh yang diberikan dengan perbandingan jarak 43,3%, 43,2%, 43,7%, 43,3%, dan 43,3% waktu rendering daripada waktu rendering tanpa perbandingan
4. Kesimpulan
·         Untuk perbandingan sudut, jika sinar diperiksa dengan 60 °, waktu rendering akan lebih panjang dari tanpa perbandingan.Hal ini disebabkan oleh waktu menghitung sudut antara dua vektor.Jika sinar diperiksa dengan 30 °, waktu rendering akan lebih cepat tetapi beberapa segitiga rusak.Jadi, metode ini bukan cara yang baik untuk rendering lebih cepat karena hasil yang dapat diprediksi.
·         Hasil render Ray Tracing asli memiliki gambar yang sama dengan yang rendering dengan perbandingan jarak.Tidak ada segitiga rusak. Ini memiliki waktu render hampir konstan dalam berbagai kondisi, perbedaan pada sejumlah segitiga mesh, di sisi terpanjang dan pada jumlah tetangga

Membuat Model 4D dan Menjadikanya sebagai video

DISCLAIMER : TIDAK ADA MAKSUD UNTUK MELANGGAR HAK CIPTA SEBUAH LOGO, TULISAN INI DIMAKSUDKAN UNTUK MEMENUHI TUGAS YANG DIBERIKAN DOSEN.
Kali ini saya diberikan tugas untuk memvisualisasikan logo yang sudah di edit sebelumnya ke dalam video dengan model 4D dari logo yang sebelumnya sudah saya publikasikan di blog ini, untuk tulisanya bisa di klik Disini.

Berikut adalah hasil kerjanya :



Categories:

Mengedit Logo dari Perusahaan/Brand

CATATAN : TIDAK ADA MAKSUD UNTUK MELANGGAR HAK CIPTA SEBUAH LOGO, TULISAN INI DIMAKSUDKAN UNTUK MEMENUHI TUGAS YANG DIBERIKAN DOSEN.

Kali ini saya diberikan tugas untuk mengedit/merubah logo dari yang sebelumnya sudah saya tulis di web. Langsung ke cara pengubahannya. Disini saya menggunakan aplikasi Adobe Photoshop CS6

    LANGKAH-LANGKAH PENGUBAHAN.


    Seleksi menggunakan rectangular marquee tool lalu hapus bagian yang di seleksi












    Seleksi gambar melati, lalu seleksi gambar dan pindahkan ke layer yang pertama (logo Huawei awal)











    Selesai













    PENJELASAN MAKNA DARI LOGO

    Bunga Melati melambangkan keindahan dalam kesederhanaan dan kerendahan hati, dikarenakan meskipun Bunga Melati Putih ini kecil dan sederhana, tetapi wanginya harum semerbak. begitupun juga dengan huawei dengan menggunakan logo ini di harapkan akan menambah terkenal produk huawei ke seluruh penjuru dunia

    Desain Pemodelan Grafik

    M. Kizbudin
    53417413
    3IA03

    Tugas ini dibuat untuk memenuhi tugas ke-1 mata kuliah Desain pemodelan Grafik.

    Menganalisa Logo dari Logo Huawei


    Huawei diambil dari dua kata, yaitu Hua dan Wei. Hua bisa berarti bunga, atau arti lainnya adalah gelora dan mewah. Sementara Wei artinya adalah pencapaian, prestasi, atau aksi dalam bahasa Mandarin. Jadi, bisa disimpulkan bahwa Huawei memiliki terjemahan kasar pencapaian yang membanggakan atau bergelora. Dari arti Hua yang berarti bunga itulah, Huawei memilih logo berupa kelopak bunga

    Categories:

    http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html

    Copyright © FallCrescent | Powered by Blogger

    Design by Anders Noren       Up ↑